PlayLoud!!

Since1997

逆引きゲームプログラミング

ゲームに必要っぽい(余り必要じゃなさそうなのも含まれている)アルゴリズム辞典みたいな本。
実際に自分でプログラム作るときにこの手のアルゴリズム本を参考にすることはほとんど無いのだけど、アルゴリズム本って読んでいて楽しい(笑)自分ならこうやって作るよな〜とか考えるのが面白いのだ。

逆引きゲームプログラミングfor Windows DirectX (GAME DEVELOPER BOOKS)

逆引きゲームプログラミングfor Windows DirectX (GAME DEVELOPER BOOKS)