ゲームに必要っぽい(余り必要じゃなさそうなのも含まれている)アルゴリズム辞典みたいな本。
実際に自分でプログラム作るときにこの手のアルゴリズム本を参考にすることはほとんど無いのだけど、アルゴリズム本って読んでいて楽しい(笑)自分ならこうやって作るよな〜とか考えるのが面白いのだ。
逆引きゲームプログラミングfor Windows DirectX (GAME DEVELOPER BOOKS)
- 作者: 万里ゆうじ
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2005/10
- メディア: 単行本
- 購入: 4人 クリック: 136回
- この商品を含むブログ (16件) を見る