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2007-08-07から1日間の記事一覧

dsoundexを使ったBGM演奏でのループ管理

ゲームでBGMを演奏する際に、どうしても曲のループを考えないといけない。HSPでdsoundexを使用しての話。 前にゲームを作ったときに困ったのが、『ループの際は前奏を飛ばしたい』ということなのだが、よく考えれば現在演奏中のポイントを管理しながら、然る…