PlayLoud!!

Since1997

弾の動き

どんなゲームにするのかも全然考えず、弾幕プログラムとか弾幕じゃない弾プログラムとかつらつらと書いてみたり。
こういうのは計算で美しい動きができるから楽しい。
静止画だとどんな動きかわからないのでモーションブラーさせてみたり。