2007-08-07から1日間の記事一覧
ゲームでBGMを演奏する際に、どうしても曲のループを考えないといけない。HSPでdsoundexを使用しての話。 前にゲームを作ったときに困ったのが、『ループの際は前奏を飛ばしたい』ということなのだが、よく考えれば現在演奏中のポイントを管理しながら、然る…
ゲームでBGMを演奏する際に、どうしても曲のループを考えないといけない。HSPでdsoundexを使用しての話。 前にゲームを作ったときに困ったのが、『ループの際は前奏を飛ばしたい』ということなのだが、よく考えれば現在演奏中のポイントを管理しながら、然る…